Datorspelens konkurrens från smartphones och sociala medier
Marknaden för mobilspel växer i snabbare takt än datorspel på grund av hur allsidiga, bärbara och flexibla smartphones är. Redan idag utgör mobilspel 56 procent av de globala intäkterna från digitala spel med en förväntad tillväxt på 200 procent fram till 2030. Inte minst är det de kraftfulla smartphone-mobilerna från Apple, Samsung, Huawei och Xiaomi …
Läs mer ”Datorspelens konkurrens från smartphones och sociala medier”